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Comments:-
- パラダイム銀河 URL 2007-12-07 (金) 00:20
>DEAは学校としての本来の機能を果たせていただけに、
>もう少し上手く商売出来なかったのかな?と悔やまれます。
同感です。ゲーム業界を目指すにあたって、
同業の方からDEAの素晴らしさを知りました。
学生身分としては、非常に刺激をうけました。
少子化にあたって、事実上のゲーム人口は
減少してしまうんでしょうか・・・。
若年層が減ってきているという事は、
マーケットが減少するのではないかと思っています。
日本から世界にゲームを発信する。
いかに海外市場で日本ゲーム業界の地位を
確立するかが将来的なキーポイントなんでしょうか?
これから力を発揮していく人たちが、
がんばってアクションしないといけないと感じます。- ゲーム職人 Lv 20 URL 2007-12-07 (金) 03:08
>少子化にあたって、事実上のゲーム人口は減少してしまうんでしょうか・・・。
>若年層が減ってきているという事は、マーケットが減少するのではないかと思っています。
そうですねぇ〜
CESAの発表している偏ったゲーム白書(ゲームショーとかでアンケート取ってるやつ)では、子供の減少は今に始まった事ではなく団塊世代Jrが大人になって行くと同時に減っているみたいです。
団塊Jr達はゲーム世代なんで、大人になってもゲームを買っている事と、子供が減った分1人の子供にお金が集まっていて何とかゲームは売れている感じでしょう。
ただ、今の自動車業界と同じで海外をターゲットにしないとやっていけなくなってきているのは事実です。
そして日本の少子化によって日本人向けのゲームが作りづらくなってます。
マーケット的にも、日本がダメ→欧米もダメとなれば→中国向け・・・とゲームを売るターゲットは変わっていくでしょうね。
今はまだ欧米でゲームが売れているからメトロイドがFPSになってしまう。
日本だけしか売れない商品は、企画が通しづらいし通ったとしても予算的に厳しいプロジェクトになってます。
>日本から世界にゲームを発信する。
>いかに海外市場で日本ゲーム業界の地位を 確立するかが将来的なキーポイントなんでしょうか?
残念ですが日本から世界にゲームを発信していたのは最早過去の話になってしまいましたね。
今は昔と違って海外のゲーム製作者も日本のゲームの良いところを勉強してますし洋ゲーと和ゲーの区別がつかなくなってきてます。
技術的に言っても海外の方が圧倒的に凄いし、なんじゃそりゃ!と思うほど絵が上手い奴とか技術持ってる変人も多いです。
そういったスペシャリスト育成の社会的仕組みも海外には負けちゃうんですよね。
スクールが閉鎖してるくらいだから、政府が言ってる「漫画やアニメやゲーム等の文化を世界に発信したい」とかも口だけって事です。
本気なら補助金入れろよって感じです。
そう考えると悲惨な状況ですね。
お先真っ暗ですよね、ホント。
でも、海外勢に対抗する武器が無いわけじゃない。
日本人の我々にしか出来ない事、日本人特有の考え方や文化が武器になるはずです。
御上に期待できない以上、我々一人一人が踏ん張るしかないのが厳しい感じですが、頑張っていくしか無いですね。
ま、適当にがんばりましょーや。- Dr.K URL 2007-12-07 (金) 21:14
トラックバックいただいたブログの者です。
こちらは大阪ですが、学生数は急激に減少しています。
ありがたいことに、私の勤務校では、その危機感から、
授業の質が見直されつつあります。
今後も、少数でもきちんとした卒業生を送り出していきたく思います。- ゲーム職人 Lv 20 URL 2007-12-08 (土) 07:32
Dr.K様 コメント有難うございました。
やはり大阪でも学生は減ってますか・・・。
授業の質が見直される事は良いことですが、質の高い有意義な授業をしても学生が居なくなっては本末転倒ですよね。
ゲーム自体の魅力がそのまま学生数にも反映しているような気もするので現場の我々がもっと頑張らねばと思います。
Dr.K様の少数でもきちんとした卒業生を送り出していきたいという想いを学生も感じていることと思います。
頑張って下さい!。
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